Modulo 1

Introduzione a Unity3D

1. Panoramica

2. Le Finestre Principali

2.1. La Creazione di un Progetto

  • Come creare un progetto

2.2. Workspace

  • La Toolbar
  • I Layout del Workspace

2.3. Le Finestre

3. Approfondimenti sull'Editor

4. Game Objects e Prefabs

5. Creazione di una Scena

  • Importazione degli Standard Assets
  • Tramite l'utilizzo dei soli standard assets, creare una scena interattiva

6. Risorse ed Approfondimenti

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