Modulo 2

Elementi Grafici

1. Illuminazione

1.1 Sorgenti Luminose

2. Camera

2.1 Caratteristiche di una Camera

2.2 Utilizzare più di una Camera

  • Passare da una Camera all'altra
  • Camera Depth
  • Visualizzazione di una Camera più piccola all'interno della principale

3. Materiali, Shaders e Textures

3.1 Materiali

3.2 Shader

5. Introduzione al Terrain Editor

5.1 Il Terrain Engine

6. Risorse ed Approfondimenti

6.1 Materiali e Textures

6.2 Level Design e Prototyping

6.3 Utilities

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