Modulo 3
Environment, Sistemi Particellari ed Effetti
1. Approfondimenti sul Terrain Editor
- Alberi ed Erba
- Interazione con le zone di vento
2. Introduzione al Tree Editor
- Creare un albero
- Proprietà dei rami
- Proprietà delle foglie</em>
- Textures
- Interazione con le zone di vento
3. Introduzione agli Effetti Particellari
- Cos'è un Particle System
- Come si crea un Particle System
- Utilizzo degli Standard Assets
4. Effetti
- Gli effetti negli Standard Assets
- Come applicare un effetto alla Camera
- Panoramica degli effetti principali