Modulo 6

Progetto Applicativo

Introduzione

Il progetto da realizzare durante Lab Game Design consiste in un Survival Game in prima persona dove il giocatore viene abbandonato su un’isola deserta. Avendo a disposizione poco tempo, dovrà risolvere una serie di enigmi per potersi salvare e fuggire dall’isola.

Gli enigmi saranno rappresentati da una serie di oggetti (es.: monolito, iscrizione misteriosa, etc.) distribuiti nell’isola. Come risolvere gli enigmi è dato ai singoli studenti.

NOTa: per "isola" si intende un ambiente esterno ed isolato: potrebbe essere un'isola vera e propria, un asteroide, un iceberg che naviga nell'oceano, etc.

Gruppi di Lavoro

La classe sarà divisa in gruppi di lavoro di 3 o 4 persone che dovranno produrre, durante le sette lezioni di laboratorio un progetto eseguibile per PC (Windows o Mac) realizzato in Unity3D. Il progetto dovrà essere presentato in sede d’esame.

Ogni studente all’interno del gruppo dovrà inoltre realizzare un modello 3D, che rappresenti il suo “enigma” all’interno della storia, ed inserirlo nella scena.

Requisiti per il Completamento del Progetto

Per la buona riuscita del progetto, gli studenti dovranno tener conto di una serie di elementi, elencati di seguito

Quesiti

Gli studenti, nel creare la storia, dovranno rispondere più o meno indirettamente alle seguenti domande:

  • Come è arrivato il giocatore sull’isola?
  • Perché il giocatore ha così poco tempo a disposizione (veleno, fame, etc.)?
  • Quali segreti nasconde l’isola?
  • Come risolvere gli enigmi?
  • In quale modo è possibile scappare dall’isola, cioè cosa succede una volta che tutti gli enigmi sono risolti?

Parole Chiave

Di seguito vengono elencate una serie di parole chiave che possono essere prese ad ispirazione e spunto per la realizzazione del progetto.

                           

Realizzazione del Progetto

Il progetto verrà realizzato in parte durante le ore di laboratorio (le ultime due lezioni) ed in parte a casa (per raffinare il proprio lavoro).

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